蓝帽互动---腾飞中的玩具王国,引领互动娱乐下一个风口

发布时间:2017-11-17 17:05:11

   行业发展进入快车道, 多重因素助力行业爆发增长
 

  人口政策利好,促进行业发展
 

  随着单独二胎政策的落实,将会改善我国儿童人口下降趋势,未来每年新生儿数将介于1780-1950万人,3-14岁少年儿童人口数量将达到3.2亿,形成对玩具和游戏庞大的刚性需求市场。同时,家庭特殊结构( 4个老人+2个大人+1、2个小孩)将进一步刺激国内玩具市场的发展。我国儿童人均年玩具消费水平仅为25.71美元。如果中国玩具消费达到世界平均水平,市场规模预计将突破100亿美元。
 

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  (来源:公开资料)
 

  行业竞争激烈,成熟产业链趋向高附加值溢价
 

  经过三十多年的发展,我国已成为全球最大的玩具生产国和出口国,生产的玩具已经占到世界玩具消费的 70%-75%。同时中国玩具企业的设计、生产加工的技术日益成熟,同时也不乏自己的高端品牌,各产区形成了完善而系统的产业链,使中国玩具具备了强有力的竞争优势。目前,我国拥有各类玩具企业2万余家,玩具企业数量众多且规模较小,行业竞争激烈。
 

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  (图:2009年-2014年玩具企业的收入和增长状况)
 

  玩具行业已形成完整的产业链条,全球市场定位明晰。欧美、日本等发达国家玩具行业发展成熟,玩具企业依靠“品牌+渠道”的成熟商业模式占领玩具产业链的高附加值环节,更多的产品溢价来自于对于核心动漫、游戏等原型IP的认同感。
 

  因此,行业发展进入快车道,近些年对于原创、国产动漫游戏IP的兴起,带动周边产业发展,与玩具行业的结合越来越紧密,另一方面,受益于二胎政策的实施,第四次婴儿潮的到来,儿童消费成为未来关注的重点,保守估计动漫娱乐行业将以20%的速度成长。
 

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  随着互联网的日益普遍化,儿童使用平板、手机、电脑已成趋势,各类儿童网络、手机游戏也大力的冲击着传统的玩具行业,国内外玩具厂商被迫转型,推出“游戏+玩具”线上线下的深度融合的新产品。
 

  交互玩具上都装有无线通信芯片,可与游戏设备连接,玩家可以在游戏中操作这些玩具的游戏内角色,并在其上储存数据。
 

  蓝帽子把握多重风口,创新互动驱动未来。市场与研发并重,双轮驱动业绩成长
 

  蓝帽子互动公司发展及盈利报告:福建蓝帽子互动娱乐科技股份有限公司(以下简称“公司”)成立于2010年1月7日,是国内少有的集动漫游戏和玩具原创设计、研发制作、推广策划、销售于一体的综合型公司。在“娱乐+”的品牌战略指导下,蓝帽子致力于成为最受中国家庭喜爱的儿童互动娱乐专家,为儿童创造快乐和梦想为使命,提供全方位的互动娱乐产品及服务。
 

  秉承“以研发为根本、市场为核心”的发展经营脉络,公司首创AR互动玩具,用技术创新的手段将AR技术、原创设计玩具和APP游戏结合,赋予传统玩具全新的生命力和互动玩法,并利用交互技术将线上线下无缝融合,实现虚拟、现实完美体验的互动娱乐表现形式。
 

  盈利预测
 

  得益于行业的快速增长,消费群体的增加,公司未来将继续坚持原创AR互动玩具,用技术创新的手段将 AR 技术、原创设计玩具和 APP 游戏结合,赋予传统玩具全新的生命力和互动玩法,利用交互技术将线上线下无缝融合,实现虚拟、现实完美体验的互动娱乐表现形式。我们预计公司将持续保持高速增长,保守估计2017营业收入8700万,净利润3000万,2018年预计营收1.2亿,净利润达到5000万。
 

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  近几年公司经营稳健,销售规模快速增长,营业收入主要来源于动漫衍生品和游戏衍生品,从2014年2798万增长到2016年6263万,16年净利润达到1800万,毛利润率和净利润率不断提升。公司处于投入期,ROE有所下降,仍旧高于行业平均水平,近几年每年加大各方面投入,资产负债率降低。


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